Глава Xbox Studios раскрыл масштабы внутренней кооперации: Blizzard помогает делать Fable

Fable рвётся в бой: новая rpg от авторов forza стала самой ожидаемой игрой для xbox

Студии внутри Microsoft работают гораздо теснее, чем предполагали наблюдатели. Мэтт Бути, недавно повышенный до должности главы Xbox, рассказал, что команда кинематографистов из Blizzard (известная по роликам World of Warcraft) помогает Playground Games с катсценами для перезапуска Fable.

В интервью Official Xbox Podcast Бути объяснил, что видит свою задачу в том, чтобы обеспечить «достаточно связей и структуры» между студиями для обмена опытом, но без попыток изменить их уникальную культуру. Обмен технологиями и техническими приёмами происходит постоянно. Например, Bethesda консультировалась с id Software и MachineGames по поводу шутерного геймплея.

Более сложный пример круговорота технологий касается сохранения игрового мира. Технология сохранения «общих миров» из State of Decay 2 перекочевала к Obsidian для Grounded. Студия доработала её и теперь улучшенная версия вернулась обратно в Undead Labs для использования в State of Decay 3.

«Мы действительно видим много примеров, когда команды начинают делиться друг с другом», подытожил Бути. Учитывая растущую империю Xbox Game Studios, такая кооперация выглядит логичным шагом, который позволит повысить качество крупных блокбастеров вроде Fable без потери индивидуальности каждой студии.

В этом посте:
👁 201

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.