Студия Techland объявила об отмене версий зомби‑экшена Dying Light: The Beast для консолей предыдущего поколения — PS4 и Xbox One. Игра, изначально задуманная как дополнение к Dying Light 2, но выросшая до отдельного проекта, вышла на PS5, Xbox Series X/S и PC в сентябре 2025 года. Разработка версий для старых консолей велась параллельно, однако теперь студия признала, что не может перенести игру на устаревшее железо без серьёзных компромиссов.
В официальном заявлении Techland объяснила: «Dying Light: The Beast создавалась с нуля, чтобы использовать все возможности современных консолей. Её открытый мир, продвинутая графика, динамичный бой и перемещение зависят от производительности и памяти, которые предыдущие поколения просто не могут обеспечить. По мере разработки стало ясно, что выпуск на этих платформах потребовал бы уступок, которые не позволили бы нам реализовать задуманный опыт». В компании подчеркнули, что решение продиктовано не желанием отказаться от старых платформ, а техническими реалиями и стремлением сохранить качество игры.
Игра была анонсирована в 2024 году как самостоятельный проект, и изначально планировалась на все поколения. Однако спустя год после релиза на текущих консолях студия приняла непростое решение. Игроки, ожидавшие выхода на PS4 или Xbox One, смогут оформить возврат средств. Techland принесла извинения за разочарование и поблагодарила фанатов за понимание.
Напомним, что в марте для версий на новых платформах вышло крупное бесплатное обновление Restored Land, добавившее режим с постоянным миром, где уничтоженные зомби не возрождаются, что позволяет полностью очистить территорию, но при этом ресурсы становятся ограниченными. Теперь же обладатели старых консолей лишены возможности опробовать этот контент.