Xbox объявил о возврате постоянных эксклюзивов, но стратегия остаётся туманной

«Xbox станет крайне непопулярным» создатель Duke Nukem узнал о списке закрытий студий

Главный стратег Xbox Мэттью Болл сообщил, что компания планирует выпускать больше эксклюзивов для своей платформы. Первыми такими проектами станут Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, которые не будут временными, а останутся доступными только на консолях и в экосистеме Xbox. Однако руководство признаёт, что критерии выбора таких игр пока неочевидны для игроков, и обещает прояснить ситуацию в будущем.

В интервью GamesRadar+ глава по контенту Xbox Мэтт Бути и стратег Мэттью Болл объяснили, что возврат к эксклюзивам — это осознанное решение нового CEO Аши Шармы, принятое после её назначения. По словам Бути, эксклюзивы нужны, чтобы дать игрокам причину покупать Xbox, и они служат «наградой» для преданных фанатов. При этом E-Day и Clockwork Revolution — это не единственные проекты.

Однако ключевой вопрос — какие именно игры станут эксклюзивами — остаётся открытым. Бути попросил не зацикливаться на том, что это будут только одиночные проекты, хотя именно такими выглядят два анонсированных тайтла. По его словам, команда учитывает, что «разные игры служат разным целям», но конкретики не последовало. Болл признал, что рамки для этих решений не очевидны для аудитории, и пообещал сделать стратегию более прозрачной и понятной.

Пока остаётся лишь гадать: возможно, масштабные многоплатформенные хиты вроде The Elder Scrolls VI избегут эксклюзивности, чтобы охватить максимальную аудиторию, а более «исконно иксбоксовские» франшизы вроде Gears и Halo останутся только на платформе. Но до официальных разъяснений фанатам придётся довольствоваться догадками.

В этом посте:
👁 79

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.