Владелец вселенной Dungeons & Dragons компания Hasbro понесла убыток в размере 56 миллионов долларов. Компания признала, что её стратегия по разработке крупных AAA‑игр оказалась неэффективной, что привело к отмене нескольких проектов, запланированных на 2028 год и позднее. Было отмечено, что Exodus от создателей Mass Effect и игра по вселенной D&D, всё ещё запланированы на 2027 год.
В погоне за успехом Baldur’s Gate 3 (вышедшей несколько лет назад) Hasbro создала несколько студий и запустила собственные AAA‑проекты. Однако спустя три года стало ясно, что ставка не сработала. Среди отменённых игр оказались проекты, которые должны были выйти после 2028 года. При этом компания подтвердила, что научно‑фантастическая RPG Exodus и игра по вселенной D&D под кодовым названием Warlock всё ещё запланированы на 2027 год.
В новой стратегии Hasbro отказывается от обещаний выпускать «пару крупных игр каждый год». Вместо этого компания намерена сосредоточиться на сервисных проектах и небольших экспериментальных тайтлах, а также активнее привлекать сторонних разработчиков и издателей. Это возврат к модели, которая уже приносила успех, — например, именно так появилась Baldur’s Gate 3.
По сути, Hasbro признала, что недооценила сложность внутренней разработки и теперь сворачивает амбициозную экспансию. Эксперимент, стоивший миллионов и, вероятно, приведший к сокращениям и разочарованиям, закончился. Однако для индустрии это лишь очередное напоминание, что даже крупные корпорации не всегда могут повторить магию успеха чужих хитов.