Создатель Baldur’s Gate 2 отказался делать четвёртую часть

Создатель Baldur’s Gate 2 отказался делать четвёртую часть

Джеймс Олен, со‑дизайнер культовой Baldur’s Gate 2, признался, что отклонил предложение Hasbro о разработке Baldur’s Gate 4. По его словам, конкурировать с успехом Baldur’s Gate 3 от студии Larian было бы «безумием», и он заранее был уверен, что провалится.

В интервью PC Gamer Олен рассказал, что глава Hasbro Крис Кокс лично спрашивал его о планах на четвёртую часть, на что разработчик ответил прямым отказом. «Я бы провалился», — пояснил он. Олен до недавнего времени работал над Exodus вместе с Кевином Мартенсом, другим со‑ведущим Baldur’s Gate 2.

Главная причина отказа — масштаб и качество Baldur’s Gate 3, которая продалась тиражом более 20 миллионов копий и получила высочайшие оценки критиков. Олен считает, что повторить такой успех невозможно, а создание собственного движка и инструментов, подобных Divinity 4.0 от Larian, займёт «как минимум полдесятилетия ужаса».

Сейчас Олен уже покинул игровую индустрию, а Мартенс продолжает работу над Exodus, релиз которого намечен на 2027 год. Тем временем сама Larian Studios работает над новой частью Divinity, анонсированной на The Game Awards 2025. Таким образом, возвращение Олена к культовой серии окончательно закрыто, и фанатам остаётся лишь ждать новых проектов от создателей оригинала.

В этом посте:
👁 42

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.