Студия ZeniMax Online Studios потеряла *213* сотрудников из команды The Elder Scrolls Online в ходе масштабных сокращений в Microsoft, и теперь разработчики признают, что темп выхода контента неизбежно замедлится. Уволенный ведущий дизайнер заявила, что некоторые отделы уменьшились в четыре раза, а свежие обновления больше не будут выходить с прежней скоростью. Команда уже официально объявила, что ранее озвученные дорожные карты будут пересмотрены.
На прошлой неделе стало известно, что Microsoft уволила *379* сотрудников в подразделениях ZeniMax — *213* человек из ZeniMax Online и ещё *166* из ZeniMax Media. Среди пострадавших — старший дизайнер столкновений Морган Гоин, которая в интервью BBC рассказала, что коллектив был «застигнут врасплох». «Мы не сможем выпускать контент в том же объёме и с той же скоростью, что раньше, или хотя бы близко к этому», — предупредила она, пояснив, что многие ключевые направления теперь укомплектованы лишь на четверть от прежнего штата.
Сокращения пришлись на крайне неудачный момент: всего за месяц до этого ZeniMax Online полностью перестроила систему поддержки ESO, перейдя от ежегодных крупных дополнений к сезонной модели с более частыми, но меньшими по объёму обновлениями. Первый сезон под названием Возвращение Гильдии воров стартовал 8 июля — как раз накануне увольнений — и должен был продлиться до 21 октября. Однако теперь в официальном заявлении на Reddit команда ESO сообщила игрокам: «Дорожные карты, которыми мы делились ранее, будут изменены. Нам нужно время, чтобы оценить предстоящий объём работы и утвердить новый график. Мы вернёмся к вам с чёткими сроками, как только сможем».
Разработчики подчеркнули, что игра остаётся их приоритетом, и поблагодарили сообщество за терпение, но для миллионов фанатов The Elder Scrolls Online это означает, что будущее контента для любимой MMORPG стало ещё более туманным. Вместо регулярных сезонных событий игроков, скорее всего, ждут затяжные паузы и непредсказуемые обновления.
Comments (0)