Гендир студии Jagex Джон Беллами заявил, что его цель — сделать RuneScape лучшей ММО в мире, обогнав World of Warcraft. В интервью The Game Business он признал, что разрыв между ними пока велик, но амбиции компании простираются именно до первого места. Ключевым шагом на этом пути стало удаление непопулярной микротранзакционной системы Treasure Hunter, из‑за которой выручка игры «упала на значительную долю», но при этом впервые за четыре года стабилизировалось число активных игроков.
По словам Беллами, отказ от системы, позволявшей ускорять прокачку за деньги, был осознанным риском. «Меньше FOMO, меньше хлама», — прокомментировал он изменения, подчеркнув, что теперь студия сосредоточится на качестве контента. Он также отметил, что нынешний руководитель студии RuneScape играет в игру уже 20 лет и лучше всех понимает, что нужно возвращать «золотую эру» проекта.
Следующий этап плана будет раскрыт на фестивале RuneFest, который пройдёт 3 октября. Беллами пообещал «накрыть стол пиршеством» для игроков, чтобы вернуть тех, кто покинул игру за последние годы. «Это случится намного раньше, чем многие ожидают», — загадочно добавил он, не раскрывая деталей.
Таким образом, Jagex делает ставку на долгосрочное доверие сообщества, жертвуя быстрыми деньгами ради репутации и роста. Сможет ли RuneScape обогнать World of Warcraft — покажет время, но первые шаги в этом направлении уже сделаны.