Xbox увольняет 3200 сотрудников и избавляется от пяти студий, включая Arkane и Ninja Theory

Xbox увольняет 3200 сотрудников и избавляется от пяти студий, включая Arkane и Ninja Theory

Microsoft официально подтвердила масштабную реструктуризацию игрового подразделения: в течение финансового 2027 года будут сокращены 3200 рабочих мест, а пять студий покинут структуру Xbox Game Studios. Среди них — Double Fine, Ninja Theory, Arkane, Compulsion Games и Undead Labs. При этом Xbox заявляет, что ни один из анонсированных проектов не будет отменён, а студии либо станут независимыми, либо перейдут под новое управление с сохранением своих франшиз.

В письме сотрудникам генеральный директор Xbox Аша Шарма объяснила, что компания «не является лучшим домом для каждого типа студий». Double Fine (Psychonauts) и Compulsion Games (South of Midnight) будут отпущены в независимое плавание со своими интеллектуальными правами и возможностью продолжать разработку. Ninja Theory (серия Senua) и Undead Labs (State of Decay) проданы новым владельцам, которые обеспечат финансирование для завершения Senua и State of Decay 3. Что касается Arkane (Marvel’s Blade, Dishonored), то её руководство начало консультации с французским трудовым советом для определения дальнейших стратегических опций — детали сделки пока не раскрыты из‑за требований местного законодательства.

Сокращения затронут все подразделения — Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и собственно Xbox Game Studios. По оценкам Bloomberg, Bethesda ждёт серьёзная перестройка с фокусом на крупнейшие франшизы: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake и Wolfenstein. При этом Шарма подчеркнула, что ни одна из публично анонсированных игр не будет отменена в рамках этих изменений.

Причины реструктуризации — финансовое нездоровье бизнеса. По словам Шармы, Xbox теряет в среднем 64 цента на каждый вложенный доллар, а ежегодная выручка снизилась почти на полмиллиарда долларов за пять лет. Расходы на «железо» выросли вчетверо, а студийная система оказалась «перегруженной». В ответ компания упростит структуру управления (не более пяти уровней), сократит расходы на вендоров на 50% и впервые вводит должность Chief Operating Officer — её займёт Хелен Чианг, бывший глава Mojang, которая будет нести полную ответственность за прибыльность по всем направлениям: контент, аппаратное обеспечение, платформу и сервисы.

Шарма назвала предстоящие изменения «самой значительной реструктуризацией в истории Xbox» и пообещала, что компания вернётся к росту в 2027 году. «История полна компаний, которые путают долголетие с неизбежностью. Мы не станем одной из них», — заявила она. Фанам остаётся лишь надеяться, что любимые студии обретут второе дыхание на свободе, а Xbox сфокусируется на том, что у неё получается лучше всего.

В этом посте:
👁 75

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.