Larian убрала все ограничения на размер актов в новой игре

Larian убрала все ограничения на размер актов в новой игре

Larian Studios создала новый движок для Divinity, который полностью снимает ограничения на размер игровых актов. Это может решить одну из главных проблем Baldur’s Gate 3.

Технический директор студии Берт ван Семмертир в интервью журналу Edge прямо заявил: «Больше нет никаких ограничений на то, насколько большим может быть акт». Это означает, что первый акт Divinity потенциально может быть таким же масштабным и насыщенным контентом, как третий акт Baldur’s Gate 3.

Именно третий акт Baldur’s Gate 3 часто критикуют за проблемы с темпом: все квесты одновременно сходятся в городе Врата Балдура, превращая финальную часть игры в бесконечный список задач. С новым движком Larian сможет равномернее распределять квесты по всем актам, не перегружая финал.

Помимо решения проблем с темпом, новый движок обещает улучшенную графику и больше игровых возможностей, чем предлагала предыдущая игра студии. Глава Larian Свен Винке ранее уже отмечал, что движок создавался специально под Divinity и даст разработчикам принципиально новый уровень свободы.

В этом посте:
👁 170

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.