После анонса Steam Machine за 1049 долларов выяснилось, что консоль не тянет современные AAA‑игры в приемлемом качестве. Тесты показали: Black Myth Wukong, Avatar: Frontiers of Pandora и Cyberpunk 2077 работают ниже 30 fps. В ответ Valve незаметно удалила с официальной страницы упоминание о «4K‑гейминге на 60 fps с FSR», заменив его расплывчатой формулировкой «до 4K с FSR 4.1».
Релиз Steam Machine на этой неделе вызвал скорее разочарование, чем восторг. Причина — высокая цена и скромная производительность. Пока консоль справляется со старыми хитами, новинки оказываются ей не по зубам. Пользователи и журналисты зафиксировали нестабильную частоту кадров в самых ожидаемых проектах, что моментально разлетелось по сети.
Как заметили на форуме ResetEra, в разделе характеристик процессора и видеокарты исчезла строчка о 60 fps. Теперь там значится лишь «до 4K с FSR 4.1» — без цифр и гарантий. Это явная попытка Valve подстраховаться от претензий покупателей, ведь изначальное обещание выглядело слишком смелым.


Конечно, компания вправе корректировать описания, но такой молчаливый шаг вызывает вопросы. Получается, что Valve либо знала о проблемах заранее, либо поспешила с маркетинговыми заявлениями. Игрокам остаётся лишь полагаться на независимые обзоры и не верить на слово даже крупным разработчикам. Официальных комментариев от Valve по поводу производительности пока не поступало, а страница продолжает жить с новой, урезанной спецификацией.