Ведущий производитель ПК Lenovo предсказывает, что цены на оперативную память и накопители никогда не вернутся к уровню 2025 года. Выступая на конференции ISC 2026, компания заявила, что с 2030 года установится «новая норма» с существенно более высокими расходами на комплектующие. Это означает, что текущие цены на консоли — от *599.99* до 799.99 долларов за Xbox и стартовая цена Steam Machine в 1049 долларов — останутся с нами надолго.
Причина — жёсткая олигополия на рынке DRAM. Всей мировой памятью заправляют всего три компании: Samsung, SK Hynix и Micron. С началом бума генеративного ИИ они массово переключились на производство компонентов для дата‑центров, где маржа в разы выше, чем в потребительском секторе. Это вызвало глобальный дефицит и, как следствие, взрывной рост цен. Инженер Valve Пьер‑Луп Гриффэ описал ситуацию предельно жёстко: «Они называют нам цену каждый месяц. И если мы говорим «нет», они больше никогда с нами не разговаривают».
Внутренние прогнозы Microsoft рисуют ещё более мрачную картину. Вместе с недавним повышением цен на Xbox компания предупредила, что стоимость памяти и накопителей для консолей уже выросла в 2.5 раза и, по ожиданиям, удвоится к осени 2027 года. Так что новые консоли следующего поколения, по оценкам аналитиков, с высокой вероятностью пересекут четырёхзначную отметку, как это уже сделала Steam Machine.
Даже если пузырь ИИ лопнет, цены вряд ли снизятся. Samsung, SK Hynix и Micron уже потратили миллиарды на переоснащение заводов под сложные чипы для ИИ и заключили многолетние контракты, растянутые до 2030 года. Юридические обязательства перед корпоративными гигантами останутся в силе независимо от рыночной конъюнктуры. И, как показала практика после пандемии, если потребители готовы платить больше в кризис, они будут платить и после — никто не станет добровольно снижать цены. Игровая индустрия вступает в эру дорогого железа, и это надолго.