Бывший лор-мастер и со-ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Курт Кульманн раскрыл, что по первоначальному плану Bethesda Game Studios должна была начать работу над The Elder Scrolls 6 сразу после Fallout 4. Однако вместо этого студия создала Fallout 76, а затем на 11 лет ушла в разработку Starfield.
В интервью PC Gamer Кульманн признался, что «ждал 11 лет, чтобы стать ведущим разработчиком на TES6», но покинул студию в 2021 году. Он также поделился своими нереализованными планами на серию: он видел The Elder Scrolls 5–7 как связанную трилогию, где Skyrim закладывал основу для войны с Альдмерским Доминионом, TES6 стал бы «Империей наносит ответный удар» с победой эльфов, а TES7 — финальным противостоянием.
Однако Кульманн осознавал, что завершать игру на клиффхэнгере при таком долгом цикле разработки (10–15 лет между частями) было бы «совершенно неосуществимо» и разочаровало бы фанатов. Поэтому он сомневается, что Bethesda пойдёт на такой риск, хотя тема Талмора остаётся центральной для эпохи.
Сейчас основные теории указывают, что The Elder Scrolls 6 может быть сосредоточена на Хаммерфелле, который восстал против Альдмерского Доминиона. Однако, по словам Кульманна, вряд ли игра станет второй частью трилогии — скорее, самостоятельной историей в рамках большого конфликта. Официальных деталей от Bethesda пока нет, а работа над проектом идёт полным ходом после выхода Starfield.