Borderlands 4 получила обновление с приростом производительности спустя пол года после релиза

Borderlands 4 получит кроссплей на релизе

Студия Gearbox и издательство 2K Games выпустили обновление 1.5 для Borderlands 4, которое значительно улучшило производительность игры. Согласно тестам, прирост кадровой частоты в нативном разрешении без DLSS на системе с NVIDIA GeForce RTX 2070 и Intel Core i7-9700K составил 43 процента в разрешении 1080p на низких настройках. На высоких настройках в 1440p с RTX 3080 прирост достиг 26 процентов, а с RTX 4080 частота кадров выросла с 54,96 до 78,43 кадров в секунду.

Разработчики объяснили улучшение общей оптимизацией, доработкой процесса Shader PSO, снижением количества полигонов для эффектов и оптимизацией физики, симуляции тканей и виртуальных теневых карт Unreal Engine 5. Это позволило снизить нагрузку на процессор и видеокарту во время игры. Показатели 1% и 0.1% низких кадров (1% low и 0.1% low) выросли по всем тестам, в некоторых случаях почти вдвое, что сделало игровой процесс более плавным.

Игра вышла в сентябре 2025 году с серьёзными проблемами производительности, и глава Gearbox Рэнди Питчфорд тогда советовал игрокам обновить компьютеры. После выхода патча 1.5 владельцам слабых систем теперь не нужно спешить с апгрейдом. В обновлении также исправлены многочисленные баги и улучшена стабильность. Разработчики продолжат работу над оптимизацией в следующих патчах.

В этом посте:
👁 157

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.