Новый эксклюзив PlayStation 5 от Housemarque (Returnal) стартовал слабее ожиданий: по оценке аналитической компании Alinea Analytics, за две недели продано около 300 000 копий на сумму свыше 22 миллионов долларов. При бюджете разработки около 76 миллионов игра рискует не окупиться.
Тем не менее картина не однозначно негативная. 40% купивших провели в игре более 15 часов, 30% сыграли более 20 часов. Более 20% игроков уже прошли Saros полностью, что вдвое превышает аналогичный показатель Returnal на том же этапе. «Это аудитория, которая рекомендует игры друзьям и конвертируется в покупки при появлении скидок», отметил глава аналитического отдела Alinea Рис Эллиотт.
Сравнение с Returnal не в пользу Saros несмотря на то, что база пользователей PS5 выросла с 8 до 93 миллионов устройств. Однако контекст важен: Returnal вышла в апреле 2021 года, когда игроки буквально «умирали от голода» по контенту для новой консоли. Saros же появилась в насыщенный период после Crimson Desert, Resident Evil Requiem, Pragmata и других сильных релизов 2026 года.
Примечательно, что Saros уже обогнала Marathon по продажам на PS5, что само по себе говорит о многом.