Кристофер Барретт, бывший руководитель разработки Marathon, объявил о завершении судебного разбирательства с Bungie и PlayStation. В рамках мирового соглашения его имя официально добавлено в титры игры, хотя детали финансовой компенсации не раскрываются. Барретт назвал исход «вполне удовлетворительным» и поблагодарил всех, кто его поддерживал.
Барретт был уволен из Bungie в 2024 году после более чем 25 лет работы в компании. Причиной послужили обвинения в неподобающем поведении в адрес сотрудниц, которые он категорически отрицал, назвав внутреннее расследование «фарсом». В ответ он подал иск против Bungie и её материнской компании Sony Interactive Entertainment по статьям о клевете и нарушении контракта. Особый резонанс вызвало его утверждение, что Sony уволила его, чтобы не выплачивать бонус в размере более 45 миллионов долларов, связанный с покупкой студии в 2022 году.
Судебные тяжбы длились больше года: иск сначала отклонили из‑за отсутствия юрисдикции, а затем Барретт подал его повторно. Теперь же стороны пришли к мирному соглашению. В совместном заявлении говорится: «Судебный процесс между Sony Interactive Entertainment, Bungie и Кристофером Барреттом урегулирован. За 25 лет господин Барретт внёс вклад в самые успешные игры Bungie. Он был изначальным игровым директором Marathon, и его имя добавлено в титры игры в знак признания этого факта».
Барретт работал художником, арт‑директором и геймдиректором над сериями Halo и Destiny, а также возглавлял разработку Marathon до своего ухода в марте 2024 года. Позже его заменил бывший директор Valorant Джо Зиглер. Теперь, закрыв этот главу, Барретт намерен сосредоточиться на новых проектах в игровой индустрии.