Интузиасты занялись ремейком Fallout 3 на движке Fallout 4

Перенос старых игр от Bethesda Softworks на движки их новых игр, уже столь популярное занятие, что пора бы для таких проектов отдельный жанр придумать. Вот очередные ребята —
Road to Liberty, решили заняться воссозданием Fallout 3 на движке Fallout 4.

Ребята активно делятся прогрессом своей работы, публикуя скриншоты, а недавно выложили и видео-ролик. Но пусть работа и не стоит на месте, моддеры все же ищут 2D и 3D-художников, дабы еще сильнее ускорить процесс создания своего детища.

 

Electronic Arts перестала быть большой компанией

Еще в прошлом году, видимо благодаря Battlefield 1, компания Electronic Arts занимала первое место в рейтинговом списке игровых изданий от популярного портала Metacritic. Но уже в этом году, лидирующую строчку, очень даже заслуженно, заняла компания Bethesda Softworks. А EA не просто уступила место Capcom, Bandai Namco и Sega, она вообще перестала быть крупной компанией, по мнению Metacritic.

Рейтинг Metacritic, составляется на основе нескольких факторов. Таких как количество и средняя оценка игр от компании. И по этим критериям, Electronic Arts заняла всего лишь пятое место в списке средних компаний. И да, вспоминая игры и их качество, EA действительно облажались по полной программе. Но мало кто мог предположить, что компания и вовсе покинет главный список.

Со списком от Metacritic, вы может ознакомиться здесь.

Bethesda не будет делать новые ремастеры

После недавних ремастеров Dishonored и The Elder Scrolls 5: Skyrim от компании Bethesda Softworks, много игроков предположили, что компания возьмется за выпуск ремастеров старых игр, например Oblivion и Morrowind, чьи ремастеры были бы встречены на ура. Однако, в интервью журналу Xbox: The Official Magazine вице-президент Bethesda — Пит Хайнс, рассказал, что делать ремастер Skyrim’a было сделать очень легко, а Dishonored вышла незадолго до премьеры консолей текущего поколения, из-за чего сделать ремастер было вполне логичным шагом. Но как отметил Пит, другие ремастеры делаться не будут, ибо Bethesda Softworks хочет заняться новыми проектами, нежели улучшать старые. Так что официальные ремастеры Oblivion и Morrowind, будут выходить только от фанатов.

Свежие записи