Апрель выдался насыщенным, но май обещает стать не менее приятным. Крупные релизы, нишевые проекты, уютные приключения и хардкорные испытания — на любой вкус. Разбираемся, на что стоит потратить время и деньги.
Koloboke: Sickness Simulator (1 мая)
Megame LLC выпускает хардкорный инди-платформер от первого лица, который выглядит как безумная смесь Only Up и Souls-like. Основной способ передвижения — перекаты. Да, вы всё правильно прочитали. Выглядит прикольно, играется, судя по всему, как кошмар в хорошем смысле слова.
Dead as Disco (5 мая)
Залитый неоном коктейль из beat ’em up и ритм-игры. Забытый барабанщик Чарли Диско восстанет из мёртвых, чтобы поквитаться с бывшими коллегами и выяснить, кто убил Диско. Под лицензированные треки и оригинальные композиции, написанные специально для игры. Своя музыка тоже загружается, так что страйки не прилетят. Звучит как отличная вечеринка с привидениями.
Motorslice (5 мая)
Необычный экшен с акробатикой и динамичными боями в разрушенной мегаструктуре с брутальной архитектурой. Враги — агрессивные строительные машины. Авторы вдохновлялись Prince of Persia и Mirror’s Edge, и это уже заявка на что-то интересное.
Farever (6 мая)
Многопользовательское приключение в духе классических The Legend of Zelda: исследование волшебного мира, головоломки, сражения с друзьями и тайны за яркой пиксельной эстетикой. Спокойно и приятно, особенно если есть с кем играть.
Mixtape (7 мая)
В основе лежат отличные композиции прошлого от Joy Division, Игги Попа и The Smashing Pumpkins. История трёх подростков, которые отправляются в последнее совместное приключение перед тем, как жизнь разведёт их в разные стороны. Персонажи погружаются в воспоминания под идеально подобранную музыку, а игроки переживают поворотные моменты, которые сделали их теми, кем они стали. Звучит как приятное вайбовое приключение — именно то, что нужно майским вечером.
Directive 8020 (12 мая)
Новая глава The Dark Pictures Anthology. Пять членов экипажа космического корабля «Кассиопея» встречаются с инопланетной формой жизни, способной менять облик как пришелец из «Нечто». Журналисты, которым дали поиграть заранее, отметили атмосферу, большую свободу действий и кинематографичность. Критиковали некоторые анимации, актёрскую игру и излишнюю срежиссированность напряжённых моментов. В общем, типичная Dark Pictures: атмосферно, но не без шероховатостей.
Call of the Elder Gods (12 мая)
Лавкрафтовский пазл-приключение и сиквел Call of the Sea. Профессор мискатоникского университета Гарри Эверхарт и его студентка Эванджелин Дрейтон во время изучения древнего артефакта открывают потустороннее измерение. Если первая часть понравилась, эта точно не пройдёт мимо.
Clockwork Ambrosia (12 мая)
Милая метроидвания в стимпанковском сеттинге с вручную нарисованной пиксельной графикой. Единый связанный мир, шесть типов оружия, более 150 модификаций и система крафта. Демка уже вышла и принята положительно, так что можно попробовать прямо сейчас.
Better than Dead (12 мая)
Реалистичный bodycam-шутер в стиле гонконгских боевиков. Девушка мстит своим похитителям. В первую очередь интересно оценить графическую реализацию, но разработчики обещают в целом приятный шутер. Посмотрим, чего стоит эта самоуверенность на практике.
Outbound (14 мая)
Уютное приключение в недалёком будущем: электрический фургон, открытый мир, разные биомы, крафт, выращивание овощей и грибов, готовка и питомец-помощник. Фургон можно расширять модулями, красить, обставлять мебелью и оснащать солнечными, ветряными или водяными генераторами. Выглядит крайне вайбово. Идеально для тех, кто хочет отдохнуть от всего на свете.
Forza Horizon 6 (19 мая)
Playground Games наконец-то везёт серию в Японию, о чём фанаты просили давно. Карта станет самой масштабной и плотной в истории серии: Токио в пять раз больше любого города из предыдущих частей. К пятой части была претензия, что она слабо отличается от четвёртой — надеемся, что разработчики услышали критику. Один из главных релизов месяца.
Thick As Thieves (20 мая)
Иммерсивный стелс-экшен про ограбления от OtherSide Entertainment, в числе которых Уоррен Спектор, создатель Deus Ex. Одиночные или кооперативные короткие динамичные миссии, бесценные реликвии и мистические тайны города. Если хотя бы половину обещанного реализуют так же хорошо, как Deus Ex, это будет что-то особенное.
Deep Rock Galactic: Rogue Core (20 мая)
Спин-офф хитовой Deep Rock Galactic в жанре рогалика. До четырёх гномов уничтожают полчища монстров, прокачиваются и открывают всё более мощное снаряжение. Фанаты оригинала уже потирают руки — и правильно делают.
SpaceCraft (20 мая)
Многопользовательская космическая песочница от Shiro Games, известных по Dune: Spice Wars и Wartales. Исследование космоса, добыча ресурсов, строительство кораблей, автоматизация баз и торговля. Типичная космическая песочница — но выглядит прикольно.
Luna Abyss (21 мая)
Весьма стильный космический хоррор-шутер, помноженный на bullet hell. Узник лунной колонии разрывается между зловещим пророчеством и собственным тюремным приговором. Несмотря на жуткую атмосферу, пугаться будет некогда — игроки в основном скачут по тёмным аренам, истребляя монстров. Хоррор для тех, кто не любит хорроры.
ZERO PARADES: For Dead Spies (21 мая)
Изометрическая RPG о шпионаже от ZA/UM — но важно понимать, что это уже не та студия, что подарила нам великолепный Disco Elysium: ключевые разработчики давно ушли. Ранее игра была известна под кодовым названием PROJECT [C4]. Психоделический детектив про шпионов звучит интригующе, но что получится у новой ZA/UM — поглядим после релиза.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (22 мая)
Приключение в открытом мире по мрачной вселенной DC в стилистике LEGO. Выглядит чертовски бодро и круто. Единственный явный минус: разработчики не обыграли название как «LEGOcy of the Dark Knight». Упущенная возможность, господа.
Paralives (25 мая)
Очередной «убийца The Sims» от инди-команды Алекса Массе. Гибкие инструменты строительства и кастомизации, бесшовный мир, влияние на жизнь целого городка и никаких платных дополнений. Раз уж InZOI не смогла убить Симс, может, инди-разработчики справятся лучше?
The Relic: First Guardian (26 мая)
Souls-like экшен-RPG, вдохновлённая азиатской культурой. Из ключевых особенностей: 70 пассивных эффектов реликвий, уникальный лут — каждое оружие и доспех существуют в единственном экземпляре. Атаки не тратят выносливость — только защитные движения. Активные способности ограничены лишь кулдауном. Интересный взгляд на жанр, заслуживающий внимания.
007 First Light (27 мая)
Главный бэнгер мая — новая игра про начало пути Джеймса Бонда от авторов Hitman и Kane & Lynch. Песочницы для исследования в стиле Hitman, фокус на шпионаже, гаджеты, вербовочные миссии, рукопашные схватки и погони на авто. Выглядит круто и сочно. Если IO Interactive сделают хотя бы половину того, что обещают — май можно считать удавшимся.
Май определённо не даст заскучать. От перекатов и неона до шпионских песочниц и уютных фургонов — выбирайте по вкусу и запасайтесь временем.