Ремейк Splinter Cell всё ещё в разработке, но проект висит на волоске

Ubisoft splinter cell remake

Студия Ubisoft Toronto продолжает работу над ремейком культового стелс‑экшена Splinter Cell, несмотря на череду увольнений и отменённых проектов в издательстве. По данным инсайдеров, игра целится на релиз во второй половине 2027 года, однако находится в супер хрупком состоянии и может быть отменена, если финальный год разработки пройдёт неудачно. Последняя игра серии, Blacklist, вышла 13 лет назад, и фанаты уже почти потеряли надежду.

Разработка ремейка оригинального Splinter Cell началась ещё в 2021 году, но шла непросто: геймдиректор Дэвид Гривель покинул проект в 2021 году, а затем вернулся в 2025 году. Несмотря на турбулентность в Ubisoft (включая отмену ремейка Prince of Persia: Sands of Time, который уже успел обрасти предзаказными бонусами), Splinter Cell пока выживает. Однако, по словам инсайдера AgaainTX, ситуация остаётся критической, и любая заминка может привести к закрытию проекта.

При этом утекло несколько деталей геймплея, которые должны порадовать поклонников. Ремейк строится на движке Snowdrop (использовался в Star Wars Outlaws и The Division 2) с поддержкой DirectX 12. Игроков ждут линейные карты, динамическое освещение со светометром, разрушаемое окружение и расширенные нелетальные варианты прохождения. Сэм Фишер получит арсенал гаджетов вроде липучек и газовых гранат, а также новые механики движения — скольжение по трубам и зип‑лайны. Враги смогут вручную поднимать тревогу, а свет и тень, как и в классике, станут ключевыми элементами геймплея.

Информация звучит обнадёживающе, но в Ubisoft планы меняются стремительно. Пока издатель не назначит финальную дату релиза, доверять слухам рискованно. Фанатам остаётся лишь надеяться, что легендарный стелс‑экшен всё же увидит свет и не разделит судьбу многих отменённых проектов компании.

В этом посте:
👁 61

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.