Remedy показала геймплей Control Resonant

Remedy показала геймплей Control Resonant

Студия Remedy Entertainment представила первый геймплейный трейлер Control Resonant. Ролик демонстрирует способности нового протагониста Дилана Фейдена, включая уникальную механику смены плоскости локации. В отличие от оригинальной игры, сиквел делает ставку на ближний бой с использованием оружия Аберрант.

Разработчики называют Control Resonant своей «самой большой и амбициозной игрой». При этом, вопреки современным трендам, проект не будет иметь открытого мира. Remedy остаётся верна своему стилю — проработанным, сфокусированным уровням с высокой степенью интерактивности.

Точная дата релиза пока не раскрыта, но окно выхода обозначено как 2026 год. Игра создаётся для PC и консолей. Учитывая, что Remedy теперь сама издаёт свои проекты (как в случае с Alan Wake 2), никаких эксклюзивностей не ожидается.

Control Resonant станет продолжением сюжетной линии Джесси Фейден и её брата Дилана, оставленного на грани в финале первой части. Поклонникам «связанной вселенной» Remedy предстоит увидеть, как события в Старейшем доме выйдут за его пределы.

В этом посте:
👁 216

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.