Глава студии Undead Labs Филип Холт в интервью Sunny Games, раскрыл причину долгого молчания о State of Decay 3. Оказалось, что на момент выпуска первого CGI-трейлера в 2020 году игра существовала лишь в виде концепта. «Над проектом работало всего четыре или пять человект. По сути, игра была в документе Word».
Трейлер был создан студией Blur и представлял собой «наши мысли о том, что было бы круто исследовать в State of Decay 3». С тех пор команда выросла и некоторые идеи из трейлера останутся в финальной версии, а от других отказались. В частности, Холт трижды подчеркнул: «Никаких зомби-оленей». Этот кадр из трейлера особенно запомнился фанатам, но в игре его не будет.
Сейчас State of Decay 3 находится в стадии альфа-тестирования, которое начнётся в мае. Однако Холт предупредил, что даже после тестов в финальной версии могут произойти изменения. Разработка идёт полным ходом, но до релиза ещё далеко.