Sony официально прекращает выпускать свои однопользовательские флагманы на PC. Слухи об этом ходили давно, но теперь причина подтверждена из первых рук.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал на форуме ResetEra, что глава PlayStation Studios Хермен Хюльст лично объяснил сотрудникам новую политику на внутреннем собрании несколько недель назад. По его словам, однопользовательские сюжетные игры PlayStation теперь будут эксклюзивами консоли, поскольку их ПК версии выходили с задержками и тупо не приносили достаточно денег, чтобы оправдать расходы на порты. Компания решила сосредоточить свои IP вокруг собственной платформы.
Это подтверждает теорию, которая давно обсуждалась среди аналитиков. Sony якобы оказалась перед выбором: либо выпускать игры на PC одновременно с консолью, либо вообще отказаться от портов. Судя по всему, выбрали второй вариант. Формулировка про «сохранение IP в рамках своей платформы» звучит как обычный корпоративный эвфемизм для продажи большего числа консолей, но эксперты также связывают это с риском, что флагманы Sony могли бы заработать на Xbox через Project Helix, проект интеграции игр PS5 со Steam.
Важная деталь: новая стратегия касается только однопользовательских флагманов. Сервисные игры, такие как Helldivers 2 и Marathon, останутся кроссплатформенными. Шрайер подчеркнул, что подтвердил информацию у двух разных источников, присутствовавших на встрече, и никакого индивидуального подхода к отдельным играм здесь нет.
Любопытно, что Microsoft идёт в похожем направлении. Компания уже объявила, что Gears of War: E Day и Clockwork Revolution останутся эксклюзивами PC и Xbox. Новый CEO Xbox Аша Шарма заявила, что по мере улучшения дел в бизнесе компания будет рассматривать возможность делать больше эксклюзивов. На фоне недавних сокращений штата появлялись слухи о возможном отказе от этой стратегии, но директор по стратегии Microsoft Мэттью Болл назвал их ложными и подтвердил, что обе игры останутся эксклюзивными.