Отменённый God of War от Bluepoint мог отправить Атрея в греческий ад

Отменённый God of War от Bluepoint мог отправить Атрея в греческий ад

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл новые подробности о не состоявшемся лайв-сервис игре во вселенной God of War, которую разрабатывала ныне закрытая студия Bluepoint Games. Согласно отчёту, проект должен был сосредоточиться на Атрее, который попадает в царство Аида (греческий ад). Игрокам предстояло управлять различными версиями сына Кратоса, исследуя подземный мир. Планировался кооперативный режим, но «большая часть дизайна находилась в стадии разработки».

После поглощения Sony, Bluepoint стремилась создать собственную игру, а не просто выступать студией поддержки. В то же время японский гигант взял курс на лайв-сервисы и перед талантливой командой поставили задачу сделать монетизируемый проект по God of War. Однако опыта в создании таких игр у студии не было и многие сотрудники, по словам источников, «ворчали», что хотели бы работать над традиционным экшеном вроде ремейка Demon’s Souls.

После отмены проекта Bluepoint предприняла отчаянные попытки найти себе занятие. Студия предлагала сделать ремейк Bloodborne, но получила отказ от самой FromSoftware. Идея новой версии Shadow of the Colossus была отвергнута Sony. В качестве последнего шанса Bluepoint предложила спин-офф по Ghost of Tsushima, но и эта идея не нашла поддержки. В итоге, пробыв целый год без утверждённого проекта, студия была закрыта.

В этом посте:
👁 199

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.