Windrose от крошечной студии Kraken Express стала самой популярной пиратской игрой в Steam, оставив далеко позади Skull and Bones и Sea of Thieves. И это несмотря на практически нулевой маркетинг и статус раннего доступа.



Игра вышла около десяти дней назад и сразу набрала больше игроков в Steam, чем Crimson Desert на старте. Пиковый онлайн Windrose достиг 222 134 игроков 19 апреля, а на момент написания новости 24-часовой пик держится на отметке 164 087 человек.
Для сравнения: Skull and Bones от Ubisoft при запуске в сентябре 2024 года набрала чуть более 2 000 игроков на пике, а сейчас с трудом собирает 262 человек в сутки. Получается, что аудитория Windrose в 730 раз больше. Sea of Thieves от Rare выглядит лучше с пиком в 10 920 игроков, однако и она уступает новичку в 15 раз.
Ситуация наглядно демонстрирует тенденцию последних лет: инди-разработчики всё чаще дают игрокам то, чего не могут предложить крупные студии, несмотря на многомиллионные бюджеты и масштабные рекламные кампании.