Не издатель бросил провальную игру, а наоборот: MindsEye уходит от IO Interactive

Не издатель бросил провальную игру, а наоборот MindsEye уходит от IO Interactive

Студия Build A Rocket Boy, разработчики провальной MindsEye, по сообщениям инсайдеров, сама разрывает отношения с издателем IO Interactive. Причиной называют желание команды полностью сфокусироваться на доработке своего провального проекта.

Как сообщает Insider Gaming, решение исходит от самой Build A Rocket Boy, а не от издателя, который мог бы дистанцироваться от провала. Официально студия якобы заявит, что разрыв нужен для того, чтобы «продолжить концентрироваться на MindsEye» и превратить её в игру, в которую люди захотят играть. В качестве вдохновляющего примера, вероятно, рассматривается история успеха Cyberpunk 2077.

Этот шаг также означает отмену ранее анонсированного кроссовера MindsEye и Hitman. Агент 47 больше не появится в мире Redrock, а планы по совместным активностям двух франшиз, судя по всему, закрыты.

Напомним, что MindsEye стартовала с крайне негативными отзывами и с тех пор пытается трансформироваться в песочницу, управляемую пользовательским контентом, через платформу Arcadia. Изначально проект задумывался как демонстрация технологий для более амбициозной метавселенной Everywhere, о которой давно не было новостей. Решение бросить все силы на реанимацию провала выглядит крайне рискованно, учитывая катастрофический старт и увольнение 250 сотрудников в прошлом году.

В этом посте:
👁 122

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.