На фоне кризиса памяти, Microsoft убрала официальное руководство по оптимизации ПК для игр, в котором рекомендовалось 16 ГБ ОЗУ, а для требовательных проектов — 32 ГБ. Причина: стоимость оперативной памяти взлетела до небес из-за бума AI-дата-центров, и призывать пользователей к апгрейду сейчас просто неуместно. В мае компания называла 32 ГБ «беспроблемной зоной» для Windows 11, но теперь даже 16 ГБ стали непозволительной роскошью для некоторых игроков.
Как заметил Windows Latest, Microsoft оказалась в ловушке: она активно продвигала апгрейд памяти и выпустила ОС, которая потребляет больше ресурсов, но теперь ОЗУ стала настолько дорогой, что советовать её покупку, значит отталкивать пользователей. Кризис усугубляет тот факт, что сами производители памяти — Samsung, SK Hynix и Micron — переключились на обслуживание AI-корпораций, оставляя потребителей без компонентов.
Ирония в том, что Microsoft сама внесла вклад в эту ситуацию — её активное продвижение AI-инструментов в Windows 11 только увеличило нагрузку на систему и подстегнуло спрос на память. Теперь компания вынуждена отступать: вместо призывов к апгрейду она, вероятно, начнёт предлагать устройства с меньшим объёмом ОЗУ и оптимизировать ОС, чтобы снизить потребление ресурсов. Особенно учитывая, что геймеры всё чаще выбирают консоли или откладывают покупку ПК из-за запредельных цен.
Рынок игровых ноутбуков тоже рухнул — собрать или купить машину для современных игр стало непозволительно дорого. А единственное утешение — что Microsoft признала проблему, убрав статью. Но в ближайшие годы доступной оперативной памяти не видать, и это больно ударит по всем, кто хотел поиграть на ПК.
Comments (0)