Глава разработки Grand Theft Auto VI Роб Нельсон рассказал, что в перестрелках теперь можно обходиться без убийств: пугать противников выстрелами рядом с ними или стрелять по ногам, рукам и оружию, чтобы обезвредить и не убить.
В интервью Famitsu Роб Нельсон объяснил, что в Rockstar хотели разнообразить процесс ограблений и перестрелок. Новая механика позволяет выстрелить рядом с полицейским, бандитом или другим персонажем, чтобы напугать его и избежать конфликта без жертв, а прицельная стрельба по ногам, рукам или оружию даёт возможность обезвредить противника, не убивая его.
По словам разработчика, это решение напрямую связано с сюжетом: Джейсон и Люсия скрываются от властей, и им попросту невыгодно задерживаться на месте преступления ради затяжной перестрелки. Убивать полицейских и гражданских по-прежнему можно, но такой подход скажется на репутации героев, а полиция в GTA 6 обещает быть куда серьёзнее прежнего.
Упомянутая репутация формируется из множества действий игрока и складывается в криминальный профиль Джейсона и Люсии, который потенциально способен повлиять даже на события основного сюжета. Другие сюжетные и геймплейные детали из превью GTA 6 — в отдельном материале.
Comments (0)