НОВОСТИ

GTA VI на релизе может выйти без 60 fps, режим производительности пока под вопросом

GTA VI на релизе может выйти без 60 fps, режим производительности пока под вопросом

По словам главы разработки Rockstar North Роба Нельсона, на текущем этапе GTA VI работает на консолях с частотой 30 кадров в секунду, а появится ли режим 60 fps на релизе или позже, пока неизвестно даже самой студии.

Информацию раскрыл ютубер Davy Jones, побывавший в Rockstar North перед показом расширенного геймплея GTA VI. Он подтвердил, что во время визита игра демонстрировалась на 30 кадрах в секунду. По его словам, Роб Нельсон уточнил, что решение по 60 fps ещё требует консультации с технической командой, а данными о разрешении и других технических деталях, включая трассировку лучей, разработчик пока тоже не располагает.

Это ставит под сомнение ожидания игроков насчёт версии для PS5 Pro: многие рассчитывали на режим хотябы 40 fps для 120-герцевых экранов, но заявление Нельсона намекает, что как минимум на релизе такой опции не будет.

Прецеденты у Rockstar уже были. GTA V изначально вышла на PS3 и Xbox 360, а 60 fps на консолях получила только с релизом на PS5 и Xbox Series. Но тогда 60 fps не было распространённой практикой. Похожая судьба у Red Dead Redemption 2 — игра до сих пор ограничена 30 кадрами на консолях, хотя первая часть недавно получила порты с поддержкой 60 fps и 4K. ПК-версию GTA VI пока не анонсировали, но именно там игроки, скорее всего, впервые увидят игру с высокой частотой кадров.

Похожие статьи

Comments (0)

Подтверждение

13 - ? = 3