Хидео Кодзима и Винс Зампелла обсуждали создание шутера от первого лица по Metal Gear

Хидео Кодзима и Винс Зампелла обсуждали создание шутера от первого лица по Metal Gear

На мемориальной церемонии DICE Summit, посвящённой безвременно ушедшему Винсу Зампелле (сооснователю Infinity Ward и Respawn), Хидео Кодзима раскрыл деталь, о которой ранее не говорилось. По словам геймдизайнера, они с Зампеллой вели предварительные переговоры о создании шутера по Metal Gear Solid.

Кодзима не вдавался в подробности, но сама идея коллаборации творца Metal Gear и человека, стоявшего у истоков Call of Duty и Medal of Honor, вызвала бы бурный восторг у фанатов. Очевидно, что переговоры не переросли во что-то конкретное: Кодзима основал собственную студию и занялся вселенной Death Stranding.

На церемонии также выступили другие гиганты индустрии. Тодд Говард из Bethesda рассказал, что знал Зампеллу более 20 лет и всегда мог положиться на его совет. Он также предложил наградить Винса премией за заслуги перед индустрией, но тот отказался, сказав, что «это всегда о команде, а не обо мне».

Джефф Кейли отметил ключевую черту характера Зампеллы — беспокойную жажду совершенства, которая заставляла его постоянно искать пути создания лучших игр и компаний. Для всей индустрии уход Винса Зампеллы стал огромной потерей.

В этом посте:
👁 158

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.