Студия Embark поделилась неожиданной статистикой Arc Raiders: 30% игроков предпочитают PvP, 30% сосредоточены на PvE, а оставшиеся 40% комбинируют оба подхода. Для жанра экстракшен-шутер это нетипичная картина.
Исполнительный продюсер Александер Грёндаль признался в интервью The Guardian, что такое распределение стало для команды приятной неожиданностью. По его словам, это «взрывает весь жанр экстракшен-шутер», потому что игра перестаёт быть исключительно про конфликт между игроками. Около 95% сообщества использует проксимити чат, что во многом и формирует уникальную атмосферу случайных взаимодействий: торговли, совместной охоты и просто общения.
Генеральный директор Embark Патрик Сёдерлунд добавил, что игра, возможно, случайно стала местом для живого общения в эпоху, когда людям всё сложнее находить связь в реальном мире. Примечательно, что одиночки в игре зачастую оказываются дружелюбнее, чем игроки в группах от трёх человек и больше.
Embark сознательно поощряет мирное взаимодействие: например, враг по имени Матриарх намеренно толкает игроков к сотрудничеству. Это разительно отличает Arc Raiders от игр вроде DayZ, которые быстро скатились к массовому истреблению всех подряд. Впрочем, расслабляться не стоит: за каждым дружелюбным незнакомцем может скрываться игрок, ищущий перестрелки.
Comments (0)