НОВОСТИ

Тодд Говард: The Elder Scrolls VI вернёт Bethesda к «классическому стилю, по которому мы скучали»

Загадочная статуя с TGA не связана с The Elder Scrolls VI

В интервью Kinda Funny Games глава Bethesda Game Studios Тодд Говард поделился подробностями о философии разработки The Elder Scrolls VI. По его словам, проект ознаменует возвращение студии к «классическому стилю» после таких творческих отклонений, как Fallout 76 и Starfield.

Говард прямо назвал две последние игры студии отклонением от привычного курса, подчеркнув, что теперь команда возвращается к тому, что знает «действительно, очень хорошо», созданию масштабных одиночных RPG в фэнтезийном сеттинге. При этом он не уточнил, идёт ли речь о возвращении к атмосфере Oblivion и Skyrim или о чём-то более глубоком.

Технической основой для новой игры станет движок Creation Engine 3, который Bethesda разрабатывала последние несколько лет, отталкиваясь от версии Creation Engine 2, использованной в Starfield. Отказ от перехода на Unreal Engine объясняется необходимостью сохранить модульную природу движка, критически важную для моддинга.

Напомним, The Elder Scrolls VI была анонсирована ещё в 2018 году и с тех пор не показывалась. Слова Говарда, хоть и остаются расплывчатыми, дают фанатам надежду, что разработка вошла в активную фазу, а сама игра будет ближе по духу к Oblivion и Skyrim, а не к экспериментальным проектам студии.

Comments (0)

Подтверждение

? - 6 = 7