Инди-студия Quarter Up, создавшая файтинг Invincible VS, сократила около 75% штата — с 50 до 15 человек. Увольнения прошли в две волны из-за того, что игра не оправдала ожиданий по продажам. Оставшийся костяк будет поддерживать первый сезонный пропуск, но будущее проекта и студии под вопросом. В Steam сейчас всего 24 активных игрока.
Как сообщает This Week in Videogames, сотрудники Quarter Up в LinkedIn подтвердили массовые сокращения. Один из них написал о «принудительных увольнениях», другой упомянул, что «пострадали многие другие». Анонимный источник из студии рассказал, что увольнения были в две волны, и «сократили около 75 процентов». Игра вышла в апреле 2026 с хорошими отзывами и 1 миллионом игроков (не продаж), но пик онлайна в Steam быстро упал ниже 1000, а сейчас составляет 45 человека.

Один из уволенных связал сокращения с тем, что Invincible VS «не показала ожидаемых результатов» и у студии не хватило бюджета на персонал. Другой назвал это «обычной практикой сокращения расходов». Увольнения затронули все отделы. Оставшиеся 15 сотрудников, по словам источника, образуют «скелетную команду» для выпуска первого DLC, но дальнейшие планы маловероятны — игру могут закрыть.
2026 год был сильным для файтингов: Marvel Tokon: Fighting Souls и Avatar Legends: The Fighting Game собрали аудиторию. На их фоне провал Invincible VS выглядит особенно болезненно. История Quarter Up — очередное напоминание о том, как даже добротный проект может рухнуть из-за недостатка контента и быстрого падения интереса.
Comments (0)