В сети разгорелся скандал вокруг Obsidian Entertainment — создателей Fallout: New Vegas. Один из отраслевых инсайдеров заявил, что студия вместе с другими командами Xbox ведёт переговоры, чтобы избежать закрытия, однако другие журналисты категорически опровергают эту информацию. Окончательная ясность ожидается в ближайший понедельник.
В новом выпуске шоу The Game Business Show главный редактор Кристофер Дринг сообщил, что Obsidian и «несколько студий Bethesda» сейчас ведут переговоры с Microsoft о своём выживании. По его словам, Xbox перераспределяет бюджет в пользу крупнейших франшиз — Halo, Gears of War и Fallout — и для этого вынуждена урезать расходы на другие проекты. В список потенциально пострадавших студий Дринг включил Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine, Undead Labs и часть команд Bethesda. При этом он отметил, что даже успешные релизы вроде Avowed и The Outer Worlds 2 не спасли бы положение, поскольку их продажи, даже будучи впятеро выше, не компенсировали падение выручки от Call of Duty. Дринг также подчеркнул, что такие гиганты, как Candy Crush, Minecraft и Warcraft, делают все мелкие проекты «абсолютно незначительными» на фоне общей выручки.
Однако почти сразу появились опровержения. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер прямо заявил, что Obsidian не ведёт никаких переговоров о предотвращении закрытия, и ситуация должна проясниться в понедельник. В свою очередь, редактор VGC Джордан Миддлер утверждает, что «многократно слышал за последнее время» обратное — студия действительно работает над новым проектом во вселенной Fallout. Таким образом, информация остаётся противоречивой и доверять пока нельзя ни одной из сторон.
На фоне этих слухов особенно остро звучит ирония: Obsidian подарила миру Fallout: New Vegas — игру, ставшую творческим ориентиром для хитового сериала Prime Video. И теперь студия может пасть жертвой перераспределения ресурсов, чтобы Xbox могла вложиться в те же самые франшизы, включая саму Fallout. К тому же, по словам Дринга, руководители студий жалуются, что новая глава Xbox Аша Шарма слишком прислушивается к консультантам и аналитикам, требуя от разработчиков нереальных сроков — «дней или даже часов» на исправления, тогда как производство блокбастеров занимает годы.
Пока неизвестно, какие решения примет Microsoft в ближайшее время. Ясно лишь, что атмосфера внутри Xbox Game Studios накалена до предела: сотрудники чувствуют себя наказанными за неудачи Call of Duty, несмотря на то, что их собственные проекты в последние годы шли в правильном направлении. Официальные заявления, скорее всего, появятся уже на следующей неделе, а пока фанатам остаётся лишь следить за развитием ситуации.