НОВОСТИ

MindsEye пытается выдать «камбэк» там, где его нет

MindsEye пытается выдать «камбэк» там, где его нет

Студия Build A Rocket Boy объявила о «восстановлении репутации» игры MindsEye. Несмотря на пустые серверы и «Смешанные» оценки в Steam, разработчики заявляют о возвращении игроков и успешном исправлении ошибок после провального запуска в 2025 году.

Игра MindsEye по праву считается одним из самых неудачных и разочаровывающих релизов 2025 года. Проект был переполнен багами и плохо функционировал, что сопровождалось сообщениями о жестоком «кранче» в команде и массовых увольнениях. После провальной премьеры руководство студии Build A Rocket Boy приняло крайне странную позицию: вместо признания ошибок они обвинили внутренний «саботаж», не имея на то никаких доказательств.

Спустя год после релиза студия выпустила пресс-релиз (вероятно, созданный с помощью ИИ), в котором утверждает, что MindsEye совершила «тихий камбэк». Разработчики заявляют, что игроки вернулись, а общественное мнение изменилось благодаря последовательным обновлениям. Они пытаются выстроить красивую историю успеха, намекая на такие легендарные примеры, как восстановление No Man’s Sky или Cyberpunk 2077, подчеркивая, что студия выбрала путь исправления ситуации, а не защиты.

Однако реальные данные резко противоречат словам разработчиков. В игре одновременно находятся всего около 30 игроков в сутки, а оценки в Steam все еще остаются на уровне «Смешанно». Попытка студии выставить себя в свете «героев восстановления» выглядит как попытка создать имидж успешного камбэка без реальных усилий по удержанию оставшейся аудитории и исправлению имиджа проекта.

Похожие статьи

Comments (0)

Подтверждение

14 - 4 = ?