Легендарный геймдизайнер Хидэки Камия, стоявший у истоков Resident Evil 2, ранее признался, что ему слишком страшно проходить новую часть. В своём твите он попросил добавить в Resident Evil Requiem «нестрашный режим», где можно было бы спокойно решать головоломки и сражаться, не вздрагивая от ужасов. Ответ от официального аккаунта серии не заставил себя ждать.
Capcom опубликовала изображение, на котором поедающая Грейс зомби обзавелась кошачьими ушками, румяными щёчками, а вокруг неё разлетаются лепестки сакуры. Это, конечно, не полноценный игровой режим, а скорее дружеский жест в адрес ветерана индустрии. Тем не менее, фанаты оценили чувство юмора компании.
Напомним, что игровой процесс в Requiem разделён на две контрастные части: сегменты за Леона Кеннеди представляют собой брутальный экшен, а уровни за аналитика ФБР Грейс Эшкрофт выдержаны в духе классического хоррора, где каждый угол таит смертельную опасность. Именно эти сцены, судя по всему и заставили Камию нервничать.
Режиссёр игры Коси Наканиси ранее уже анонсировал планы по выпуску сюжетного дополнения, фоторежима, мини-игры и некоего «сюрприза» в мае. Увы для Камии, «нестрашный режим» в этот список, скорее всего, не входит. Но, возможно, компания ещё удивит фанатов, ведь шутки шутками, а играть без страха хотели бы многие.

Comments (0)