Halo: Campaign Evolved заняла лишь 29-е место на PlayStation с 1% активных пользователей, тогда как на Xbox игра на 4-м месте с 8%. Данные Circana поведали, что серия больше не тянет на статус бестселлера. На Steam ситуация чуть лучше — 2% активных игроков и 14-е место. Причина — годы неудачных экспериментов, погоня за Call of Duty и потеря идентичности, из-за чего новое поколение выросло на Fortnite и Apex Legends.
Аналитик Circana Мэт Пискателла в Bluesky привёл статистику: «28 июля Halo: Campaign Evolved заняла 4-е место по ежедневным активным пользователям в США на Xbox (8% от всех игроков Xbox в тот день запустили игру), 14-е место на Steam (2% активных) и 29-е на PlayStation (1% активных). Средний консольный игрок провёл в игре более 2 часов, а на Steam — чуть больше часа». Цифры наглядно показывают, что даже выход на конкурирующей платформе не вызвал ажиотажа.
According to Circana's Player Engagement Tracker, on July 28th Halo: Campaign Evolved ranked 4th in US DAU on Xbox platforms (8% of total Xbox players on that date launched the game), while placing 14th on Steam (2% of actives) and 29th on PlayStation (1% of actives).
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-07-29T15:59:09.082Z
Проблемы серии начались ещё с Halo 4, когда разработчики начали копировать Call of Duty, потеряв собственную уникальность. Halo 5 отодвинула Мастера Чифа на второй план. Halo: Infinite вернулась к истокам, но была откровенно урезаной, а пост-релизная поддержка тянулась слишком долго. За эти годы целое поколение игроков выросло на других шутерах — Fortnite, Call of Duty и Apex Legends.
Теперь Halo: Campaign Evolved — это ремейк без мультиплеера, который вышел спустя пять лет после Infinite. И хотя фанаты ностальгируют по былому величию, новые игроки просто не видят причин выбирать Halo. Возврат к традиционной эксклюзивности, объявленный Xbox после волны мультиплатформенных релизов, уже не работает — серия утратила статус системного бестселлера, и одного ремейка эту тенденцию не переломить.
Comments (0)