Продюсер и режиссёр серии Persona Кадзухиса Вада раскрыл необычную философию, которой руководствуется при создании игр. По его словам, главная цель, не развлечь игрока, а отравить его «ядом», который оставит сильное впечатление.
В интервью японскому журналу Famitsu, приуроченному к 40 летию издания, Ваду спросили, что он хочет сделать для себя в будущем и какое сообщение у него есть для других разработчиков игр. Он ответил, что как создатель не особо интересуется вещами, которые не являются ни хорошими, ни плохими. По его словам, несмотря на различные риски и ограничения, команда Persona старалась сделать нечто похожее на яд, оставляющий сильное впечатление.
Вада уточнил, что речь не о сенсационности или экстремизме ради хайпа, а о том, чтобы по настоящему пошатнуть ценности человека или дать ему повод задуматься. Он выразил надежду, что разработчики и представители индустрии развлечений не потеряют это стремление создавать подобный «яд» в будущем.
Слова Вады звучат мрачнее, чем есть на самом деле, но они отлично объясняют, почему истории Persona так сильно резонируют с аудиторией. Несмотря на демонов и таинственные миры, серия всегда оставалась приземлённой и затрагивала темы травмы, смертности и общественного гнёта, темы, которые многие переживали сами. Учитывая это, неудивительно, что Persona 6, анонс которой состоялся почти через десять лет ожидания, выглядит даже мрачнее предыдущих частей серии. Параллельно стало известно о релизе Persona 4 Revival, так что фанатам серии в ближайшее время определённо будет, чем заняться.
Comments (0)