Студия Double Fine Productions, основанная Тимом Шейфером, уволила *23* сотрудника, став независимой после переговоров с Microsoft. В прошлом месяце Xbox объявил о массовых сокращениях, и студия Double Fine вместе с Compulsion Games договорились об отделении, чтобы избежать закрытия. Однако теперь независимость потребовала жертв: сокращение штата стало «вопросом выживания» для студии.
В заявлении на Bluesky Шейфер подтвердил увольнения: «Сегодня Double Fine Productions рассталась с 23 членами нашего коллектива. Как маленькая, сплочённая команда, мы не принимаем такие решения легкомысленно. Только выживание студии могло заставить нас пойти на такой болезненный шаг. Наш переход к независимости также означает, что мы должны стать того размера, который сможем поддерживать». Он добавил, что каждый уволенный внёс вклад в игры и культуру студии, и им будут оказаны все возможные меры поддержки.
Напомним, Double Fine была основана в 2000 году и приобретена Microsoft в *2019*. После покупки студия выпустила Rad, Psychonauts 2, Keeper и Kiln. Решение об отделении стало ответом на масштабную реструктуризацию Xbox, которую гендиректор Аша Шарма назвала «самой значительной в истории». Другие студии, не сумевшие договориться, были закрыты.
Выживание независимых студий остаётся под вопросом. Compulsion Games (разработчик South of Midnight), также отделившаяся от Microsoft, уже разместила на LinkedIn объявление о поиске коллабораций с другими студиями, предложив партнёрство над любыми проектами. Для Double Fine сокращение — горькая, но вынужденная мера. Как долго студия Шейфера сможет держаться на плаву без финансовой поддержки гиганта, пока неизвестно.
Comments (0)