НОВОСТИ

DLSS 5 утекла в сеть до релиза и геймеры уже портируют её во все игры подряд

DLSS 5 утекла в сеть до релиза и геймеры уже портируют её во все игры подряд

Нейросетевой рендеринг DLSS 5 от Nvidia оказался в открытом доступе раньше времени — технологию нашли в файлах NBA 2K27, и энтузиасты уже пытаются подключить её к другим играм, от Cyberpunk 2077 до Control и Final Fantasy VII Rebirth.

При анонсе Nvidia описывала DLSS 5 как технологию, которая берёт цвет и векторы движения каждого кадра и с помощью ИИ добавляет в сцену фотореалистичное освещение и материалы, привязанные к исходному 3D-контенту. Реакция игроков была резко негативной, и главе компании Дженсену Хуангу даже пришлось отвечать на критику на пресс-конференции, где он назвал претензии полностью необоснованными, заявив, что технология объединяет управляемость геометрией и текстурами с генеративным ИИ.

Теперь, благодаря утечке через dll-библиотеку NBA 2K27, моддеры получили доступ к неофициальной версии технологии. Как выяснили энтузиасты, новый нейрорендеринг включает семь пресетов с разным уровнем агрессивности обработки — это продемонстрировал блогер SwurvGaming. Софт пока неофициальный и может измениться к полноценному релизу, но уже способен работать на одной видеокарте, хотя частота кадров может упасть вдвое в зависимости от модели GPU.

Результаты экспериментов получились неоднозначными. Тестирование на Cyberpunk 2077 зрители встретили в целом позитивно, отметив хороший потенциал технологии. А вот применение DLSS 5 к другим играм вызвало обратную реакцию: пользователи форума ResetEra пробовали технологию на Control и Final Fantasy VII Rebirth, и обработанный ИИ Клауд Страйф вызвал у зрителей скорее отторжение. Похожую реакцию получило и сравнение до/после для Элли из The Last of Us Part II — комментаторы отметили, что персонаж визуально стал выглядеть заметно старше. Ютубер Florian Schollbrock также выложил ролики с катсценами Final Fantasy VII Rebirth с включённой и выключенной DLSS 5 для сравнения.

Ещё в марте 2026 года, когда технологию впервые представили, геймеры окрестили её «мусорным фильтром». Тогда же журналист Danny O’Dwyer иронично заметил, что впечатляющее освещение почему-то заодно превращает всех персонажей в приукрашенных «накачанных фильтрами» клонов, будто технология не может удержаться от того, чтобы всё вокруг сексуализировать.

Похожие статьи

Comments (0)

Подтверждение

? - 8 = 2