Президент Capcom Харухиро Цудзимото объяснил, почему студия стабильно выпускает хиты. Ключ к успеху — отказ от модели, где судьба серии зависит от одного человека.
По словам Цудзимото, в игровой индустрии популярные серии нередко намертво привязываются к конкретному разработчику. Если тот уходит или выгорает, серия умирает вместе с ним. Capcom осознала эту проблему и договорилась с ключевыми авторами франшиз о смене подхода: теперь каждая новая игра фактически создаётся с нуля новой командой. Студия была готова даже к временному падению продаж ради этого перехода.
Результат виден по серии Resident Evil: Biohazard и Requiem ставил Коши Наканиши, Village — Моримаса Сато, ремейк Resident Evil 4 — Ясухиро Анпо и Кадзунори Кадои. Разные режиссёры, разные подходы, но неизменно высокое качество. Похожая картина в Monster Hunter, Dragon’s Dogma и других сериях студии.
Командный подход позволяет Capcom выпускать игры регулярно, не делая пауз в ожидании одного незаменимого человека. Стабильность релизов критически важна для сохранения культурной значимости, и пример Capcom показывает, что крупная студия вполне может обходиться без культа личности отдельного автора.
Comments (0)