Бывший разработчик Bethesda: выбор сеттинга для The Elder Scrolls 6 был очевиден

Загадочная статуя с TGA не связана с The Elder Scrolls VI

Бывший лорд-мастер и дизайнер Bethesda Курт Кульманн в интервью PC Gamer намекнул, что выбор места действия для The Elder Scrolls VI был «очевидным» для команды ещё во времена разработки Fallout 4. Однако он не стал раскрывать конкретный регион Тамриэля, оставив фанатов строить догадки.

Кульманн, покинувший студию три года назад, рассказал, что среди небольшой группы разработчиков тогда существовал консенсус без споров: «Ну, очевидно же, это должно быть здесь». Речь шла именно о сеттинге и атмосфере, а не о сюжете. При этом он допускает, что за прошедшее время планы могли измениться, хотя это маловероятно.

Основываясь на этом заявлении, сообщество вновь активизировало споры. Главным фаворитом остаётся Хаммерфелл — родина редгардов, которые единственные сумели изгнать Альдмерский Доминион со своей земли и сохранить независимость. В Skyrim даже встречается воин из Алик’р, который говорит, что «сопротивление Доминиону живо и здорово в Хаммерфелле».

Также рассматриваются варианты Хай-Рок или даже Саммерсетские Острова — сердце вражеского Доминиона. Логика повествования после событий Skyrim подталкивает к продолжению войны с Талмором и в этом контексте Хаммерфелл действительно выглядит наиболее «очевидным» следующим шагом. Окончательный ответ даст только официальный анонс от Bethesda, которого фанаты ждут уже почти десять лет.

В этом посте:
👁 118

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Достигнут лимит времени. Пожалуйста, введите CAPTCHA снова.