По словам главы разработки Rockstar North Роба Нельсона, на текущем этапе GTA VI работает на консолях с частотой 30 кадров в секунду, а появится ли режим 60 fps на релизе или позже, пока неизвестно даже самой студии.
Информацию раскрыл ютубер Davy Jones, побывавший в Rockstar North перед показом расширенного геймплея GTA VI. Он подтвердил, что во время визита игра демонстрировалась на 30 кадрах в секунду. По его словам, Роб Нельсон уточнил, что решение по 60 fps ещё требует консультации с технической командой, а данными о разрешении и других технических деталях, включая трассировку лучей, разработчик пока тоже не располагает.
Это ставит под сомнение ожидания игроков насчёт версии для PS5 Pro: многие рассчитывали на режим хотябы 40 fps для 120-герцевых экранов, но заявление Нельсона намекает, что как минимум на релизе такой опции не будет.
Прецеденты у Rockstar уже были. GTA V изначально вышла на PS3 и Xbox 360, а 60 fps на консолях получила только с релизом на PS5 и Xbox Series. Но тогда 60 fps не было распространённой практикой. Похожая судьба у Red Dead Redemption 2 — игра до сих пор ограничена 30 кадрами на консолях, хотя первая часть недавно получила порты с поддержкой 60 fps и 4K. ПК-версию GTA VI пока не анонсировали, но именно там игроки, скорее всего, впервые увидят игру с высокой частотой кадров.
Comments (0)