Фэнтези-экшен Beast of Reincarnation от создателей Pokémon, студии Game Freak, впечатляет графикой и плавностью анимаций. Как выяснилось, причина не только в амбициях команды, но и в масштабном аутсорсе: над проектом трудятся несколько десятков внешних партнёров.
Гейм-директор Кота Фурусима в интервью Eurogamer раскрыл детали разработки. По его словам, внутренняя команда Game Freak, работающая над игрой, «относительно небольшая». Именно поэтому студия привлекла «доверенных внешних партнёров» для реализации амбициозной концепции.
«Game Freak отвечает за творческое направление, решение технических проблем, руководство производством и общее управление проектом, чтобы всё оставалось на верном пути», подчеркнул Фурусима . Это объясняет, почему визуальный стиль и геймплей Beast of Reincarnation так разительно отличаются от последних игр серии Pokémon, которые студия разрабатывает преимущественно своими силами.
Ранее директор также комментировал опасения по поводу производительности. Он заверил, что команда уделяет особое внимание оптимизации и исправлению ошибок, понимая, что новая интеллектуальная собственность не получит «скидки» от игроков, в отличие от Pokémon . Beast of Reincarnation выйдет 4 августа 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S .