Бывший креативный директор Avalanche Studios Кристофер Сундберг в интервью PC Gamer рассказал об отменённой игре AionGuard, которую он сравнил с недавним хитом Crimson Desert от Pearl Abyss. По его словам, у проекта были все шансы на успех и он «был бы именно Crimson Desert». AionGuard задумывалась как средневековая версия Just Cause, где игрок отвоёвывает королевство, разрушая вражеские оплоты.
Сундберг утверждает, что в планах игры были почти все те же механики, которые он теперь видит в Crimson Desert. Проект был подписан с крупным издателем, владеющим множеством известных IP, но тот внезапно сменил бизнес-направление, решив сосредоточиться на существующих франшизах, а не на новых. «Они расстались с нами через текстовое сообщение, и я никогда им этого не прощу», заявил Сундберг.
AionGuard планировалась к выходу на PlayStation 3 и Xbox 360. Из всех отменённых проектов студии именно эта отмена, по словам Сундберга, стала для него самой болезненной. Напомним, Avalanche Studios подарила миру четыре части Just Cause, но впоследствии была закрыта, так и не выпустив пятую номерную часть и свой последний анонсированный проект Contraband.