DENUVO вновь взломали. CPY взломали защиту игры Watch Dogs 2

Ликуйте! мальчики и девочки, появилась альтернативная лицензия очередной игры. Если верить информации с сайтов xrel.to и skidrowreloaded, то получается, что группе хакеров из CPY в очередной раз удалось взломать защиту Denuvo и в этот раз к игре Watch Dogs 2. В пиратских сообществах, люди уже давно мечтали воспользоваться альтернативной лицензией второй части Watch Dogs и наконец то, их мечты сбылись. Сейчас же, в этих сообществах, можно увидеть огромное количество радостных возгласов и посылание не самых плохих Ubisoft, куда подальше.

Создатели PayDay 2 выступят издателем игры Quarantine

Известные популярным кооперативным шутером PayDay 2, студия 505 Games, анонсировали игру Quarantine, посвященную борьбе с эпидемиями. Quarantine является аналогом игры — Plague inc., только вместо уничтожения населения планеты, игроку предстоит защищать человечество от биологических угроз.
Игра Quarantine разрабатывается студией Sproing, а релиз намечен на 9-ое февраля эксклюзивно для ПК.

Respawn отменили Titanfall: Frontline

Студия Respawn Entertainment, объявили на своей Facebook-странице, что разрабатываемая ими совместно с корейскими разработчиками из Nexon, мобильная карточная игра Titanfall: Frontline была отменена. Главной причиной отмены проекта, студия Respawn называет недостаточную интенсивность и насыщенность. В общем, игра тупо скучна и разработчики поняли, что лучше ничего, чем это.

Создатели Dark and Light перенесли начало раннего доступа

Стало известно, что разработчики из Snail Game перенесли старт раннего доступа своей амбициозной MMORPG — Dark and Light, который был запланирован на январь. Продюсер проекта пояснил фанатам, что причина переноса более чем стандартна, разработчики просто хотят довести игру до достойного уровня. Новую дату никто не назвал, но фанаты надеяться, что смогут увидеть Dark and Light, хотя бы в феврале.

Продолжительность игры Resident Evil 7

Видимо в компании Capcom, что то напутали и либо разослали превью версию игры Resident Evil 7 кому попало, либо разработчики неправильно прописали эмбарго для обладателей таких версий, из-за чего интернет заполонили спойлеры из еще не вышедшей седьмой части Resident Evil.
Помимо огромного количества геймплейных видео на YouTube, стало известно, что некоторые смогли пройти игру примерно за десять часов, вместо заявленных 15-20-ти часов. Однако стоит признать, что даже 10-ть часов звучит весьма достойно, тем более для хоррора.

 

Хоть The Banner Saga 2 не окупилась, разработчики уже планируют третью часть

Еще при разработки первой части The Banner Saga, разработчики из студии Stoic поняли, что просить деньги на Kickstarter плохая идея, ибо работа с комьюнити занимает слишком много времени, почти не давая работать над игрой. Из-за чего, тогда разработчики решили делать вторую часть на свои кровные, надеясь, что аудитория останется даже без постоянной поддержки, но разработчики ошибались. Вторая часть The Banner Saga смогла заработать всего треть суммы затраченной на разработку.
Однако, парни из Stoic не отчаиваются и пусть рисковать своими кровными они больше не собираются, но всеже разработчики намерены закончить сагу и уже думают где брать деньги на разработку. На The Banner Saga 3, разработчикам потребуется примерно 2 мил. долларов. Ребята из Stoic не верят, что смогут собрать нужную сумму на Kickstarter, из-за чего планируют найти частного инвестора.

Bethesda не будет делать новые ремастеры

После недавних ремастеров Dishonored и The Elder Scrolls 5: Skyrim от компании Bethesda Softworks, много игроков предположили, что компания возьмется за выпуск ремастеров старых игр, например Oblivion и Morrowind, чьи ремастеры были бы встречены на ура. Однако, в интервью журналу Xbox: The Official Magazine вице-президент Bethesda — Пит Хайнс, рассказал, что делать ремастер Skyrim’a было сделать очень легко, а Dishonored вышла незадолго до премьеры консолей текущего поколения, из-за чего сделать ремастер было вполне логичным шагом. Но как отметил Пит, другие ремастеры делаться не будут, ибо Bethesda Softworks хочет заняться новыми проектами, нежели улучшать старые. Так что официальные ремастеры Oblivion и Morrowind, будут выходить только от фанатов.

Права на серию Project IGI вернулись её создателям

В начале 2000-ых на суд игрокам вышли две части, вполне достойных шпионских боевиков — Project IGI, разрабатываемый студией Innerloop и издаваемый Eidos Interactive. Однако, как мы все знаем, компания Square Enix выкупили Eidos со всеми её играми, включая и права на Project IGI. Но студия Innerloop, полностью потеряв права на свое детище, основали новую студию — Artplant и принялись преследовать Square Enix и умолять её отдать права на Project IGI. И как недавно оказалось, их старания не прошли даром, Square Enix сдались и продали права на серию её создателям. Так что вероятно, что в ближайшем будущем, Artplant выпустит продолжение Project IGI.