Разработчики Will To Live Online объявили дату раннего доступа

Ребята из AlphaSoft объявили, что их постап MMO-шутер Will To Live Online, появится в раннем доступе Steam — 5-го апреля.
Напомним, что Will To Live Online разрабатывается на движке Unreal Engine 4, а действие игры разворачиваются где-то на просторах СНГ, что сразуже напоминает культовую S.T.A.L.K.E.R.

Создатели Battlefield, Halo и Call of Duty анонсировали кооперативный шутер Scavengers

Создатели Battlefield, Halo и Call of Duty, которые объединились в студию Midwinter Entertainment, анонсировали игру Scavengers.
Представители Midwinter Entertainment описывают свой проект как выживание в постапокалиптическом мире, где объединен кооператив и PVP режимы. Так же, по словам разработчиков, в Scavengers может победить несколько команд сразу, так как у них могут быть разные основные цели.

На данный момент механика проекта описывается в триэтапа. Сначала команды ищут лут и прокачиваются, после отправляются изучать мир, где помимо  других игроков будут представители флоры и фауны с компьютерными врагами, а под конец команды ищут зону эвакуации.

Пока что Scavengers находится в альфа-версии и не имеет гейплейных роликов и скриншотов. У Midwinter Entertainment в приоритете ПК, но после они хотят посетить и консоли.

A Way Out. Electronic Arts не хочет зарабатывать на хороших играх

Один из ключевых лиц Hazelight Studios — Юсеф Фарес, рассказал в своем Твиттер-аккаунте, что Electronic Arts ничего не заработает на A Way Out, а вся выручка отправится прямиком к разработчикам в руки.
Откуда такая щедрость у Electronic Arts, учитывая что они совсем не малые деньги вкладывают в продвижение A Way Out, совсем не понятно. Мы считаем, что они пытаются удержать звание худшей компании и не хотят зарабатывать на хороших играх. Однако в интернете считают, что это ведь EA, а значит абсолютно точно будут какие-то подвохи.

Тизер-сайт Shadow of the Tomb Raider спалил название, платформы и дату выхода

Компания Square Enix открыли тизер-сайт новой игры в серии Tomb Raider, на котором указано, что анонс состоится 15-го марта(в день выхода фильма). Но они забыли скрыть информацию игры из исходного кода сайта. Либо не знали, что в интернете продвинутые пользователи сидят.
Согласно данным из исходного кода, новая игра про похождения Ларисы Крофт будет носить название Shadow of the Tomb Raider(хотя это еще год назад спалили). Так же, согласно этим данным, игра выйдет 14-го сентября на PS4Xbox One и ПК. Еще стало известно, что подробная демонстрация игры, состоится уже 27-го апреля.

Напомним, что сценаристка первых игр перезапуска Tomb Raider — Рианна Пратчетт, в начале прошлого года покинула Eidos Montreal и к Shadow of the Tomb Raider не прикасалась. Так что возможно, что в новой Tomb Raider будут нормальные диалоги и сюжет.

Pillars of Eternity II: Deadfire задержится на месяц

Компания Obsidian Entertainment сообщили, что их РПГ Pillars of Eternity II: Deadfire переносится с 3-го апреля на 8 мая. Причина собственно как всегда, разработчикам требуется больше времени на полировку своего проекта.

Фанатский ремейк Fallout 3 закрыли

Не так давно фанаты постапа радовались анонсу фанатского ремейка Fallout 3 на движке Fallout 4, но радость длилась не долго. Разработчики глобальной моддификации Capital Wasteland объявили о закрытии проекта. Причиной стало, отсутствие возможности использовать оригинальную озвучку Fallout 3 в моде, так как это вызвало бы серьёзные судебные разбирательства.
На предложение записать озвучку своими руками, разработчики ответили, что оригинальных голосов игра потеряет свою атмосферу.

Satisfactory. Создатели Goat Simulator анонсировали свой новый проект

Студия Coffee Stain, прославившаяся весёлой Goat Simulator, анонсировали свою новую игру — Satisfactory, которая, по заявлением разработчиков, будет серьёзным проектом. Первые подробности будут озвучены в ближайшие месяцы. А сейчас можно записаться на альфа-тест и посмотреть тизер игры.

Виктор Антонов анонсировал свой новый проект

Арт-директор Half-Life 2 и Dishonored — Виктор Антонов, анонсировал первый проект своей студии Darewise Entertainment, MMO-экшен Project C.
В Project C игрокам пообещали большой открытый мир, который будет регулярно поддерживаться новыми сюжетными главами, где решения игроков будет отражаться на мире игры. Так же Антонов пообещал, что мир Project C будет поддерживать собственную жизнь благодаря полноценной симуляции экосистемы.

На ряду с Виктором Антоновым, в Darewise Entertainment трудятся люди приложившие руки к Assassin’s Creed, Ghost Recon, The Division, Might & Magic, Call of Duty, Doom, Halo, Thief и Mafia.

Halo: The Master Chief Collection может выйти на ПК, когда нибудь

Комьюнити-менеджер студии 343 Industries рассказал, что разработчики прекрасно знают о желании боярей выхода Halo: The Master Chief Collection на ПК. Игрокам поведали, что сейчас в приоритете у студии поддержка Коллекции Мастера Чифа для Xbox, где еще много работы. Однако, пусть разработчики и не планируют что либо анонсировать, они дали понять, что ясно и четко услышали о желании игроков, чтобы Halo: The Master Chief Collection посетил ПК.
Конечно же, никто не говорит, что в ближайшие годы на ПК обязательно выйдет Halo: The Master Chief Collection. Тем более, Microsoft официально заявляли, что Master Chief Collection не посетит ПК. Но слова комьюнити-менеджера дарят надежду и хочется верить, что когда нибудь это все же случится.

Дрю Карпишин ОПЯТЬ сбежал из BioWare

В 2015-ом году ведущий сценарист Mass Effect, Mass Effect 2 и KOTOR — Дрю Карпишин, вернулся в студию BioWare, после того как уходил, что бы написать несколько книг. И сердца игроков безумно радовались в тот момент, ведь Electronic Arts негативно повлияло на BioWare, что привело к Dragon Age 2 и Mass Effect 3 с Andromeda. Казалось бы, вот сейчас то студия и вернет свое величие. Но… Дрю Карпишин сообщил, что со 2-го марта он больше не числится сотрудником студии.
Карпишин не пошел писать еще ряд книг и комиксов, чем он в любом случае планирует заняться. Он ушёл в дочернюю студию компании 21st Century FoxFogbank Entertainment. Эта студия позиционирует себя как создатели исключительно сюжетно направленных проектов, что вероятно и привлекло Дрю. Хотя никто и не исключает того, что Electronic Arts просто слишком сильно ограничивали сценариста.

Что дальше станет со студией BioWare, непонятно. Сейчас они, да и игроки, надеяться на игру Anthem, которая появится в первом квартале следующего года.  Все таки Карпишин успел приложить к ней руку и хочется верить, что он положительно повлиял на будущий проект. Так что, предположительно, Anthem будет не полным г….. А вот за серии Mass Effect и Dragon Age, по настоящему страшно.